Alex es una oficinista que, después de un día especialmente estresante, decide reconectar con su bienestar emocional escuchando su música favorita. Se pone los audífonos y comienza a dejarse llevar por el ritmo mientras flota por las calles de la ciudad. El jugador controla el movimiento de Alex soplando sobre la pantalla, lo que le permite subir o bajar para esquivar obstáculos que interrumpen su "flow" y elevan su nivel de estrés. Si se encuentra con una interrupción, deberá superarla para recuperar el ritmo y seguir fluyendo.

Updated 2 days ago
Published 11 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5, Windows, Android
AuthorMateo Ramiro Cayo Delgado
GenrePlatformer
Made withUnity
Tags2D, chill, microphone

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